lundi 27 septembre 2010
Nouveautés Games Workshop
mercredi 15 septembre 2010
lundi 13 septembre 2010
Un de plus.
aprés avoir édité le nouveau Codex Catachans, je m'oriente vers celui des Légions Pénale. En effet, ce dernier dispose d'un Codex V2, autant dire qu'il n'y pas de Codex un soupçon viable pour jouer ces soldats dont la seule chance de rédemption réside dans le sacrifice de leur vie au nom de l'Empereur.
En même temps, je continue d'avancer la peinture des mes Gardes Impériaux. Actuellement, je me suis procuré deux Commissaires de la V3 (c'est pas super beau mais ça tranche avec le nouveau design) et je convertis des soldats de manière à disposer de blessés dans mes rangs. Une bataille sans blessés n'est pas une bataille.
jeudi 9 septembre 2010
Codex Catachan remasterisé
mardi 7 septembre 2010
Catachans
suite à un message sur le forum Tactica Imperialis (voir section lien), je me mets dans la rédaction d'une nouvelle version du Codex Catachans. Cela a pour but de remettre à l'ordre du jour les "anciens" codex qui ont été délaissé par Games Workshop en unifiant tous les Régiment de la Garde sous un seul et même Codex.
Travaillant dessus depuis trois jours, je suis presque arrivé à le finaliser. Il sera donc disponible en V1 sur Tactica Imperialis. Après la lecture par d'autres membres, j'apporterais les modifications nécessaire pour le rendre le plus viable possible.
Ayant déjà lu et possédant une version de l'original, je m'en suis servi pour le rendre le plus authentique.
PS : Je viens de finir de peindre une escouade de 10 Gardes qui ne devrait pas tarder à être affiché dans la section respective ainsi qu'un Basilisk.
jeudi 2 septembre 2010
vendredi 20 août 2010
Personnages spéciaux
Vous la retrouverez dans la section Elite ainsi que Q.G.&Héros du blog.
mercredi 18 août 2010
Troupes de Choc
Composition :
- 1 Sergent
- 10 Fantassins (dont 1 fuseur, 1 lance plasma, 1 lance-flamme)
Vous la retrouverez dans la section Elite du blog.
dimanche 15 août 2010
Technaugure et sa suite
Vous la retrouverez dans la section Q.G. & Héros du blog.
samedi 14 août 2010
mercredi 11 août 2010
Canon Laser
Vous la retrouverez dans la section arme lourde du blog.
lundi 9 août 2010
Commenatires sur les galeries
vendredi 6 août 2010
Lumière sur : Le Basilisk
mardi 27 juillet 2010
Lumière sur : Les Ogryns
Quelques Ogryns sont assez vifs pour recevoir le traitement chirurgical augmétique qui augmentera leur intellect et fera d'eux des sergents Ogryns, aussi appelés Gros Malins. Ces derniers commandent leurs congénères avec une fierté puérile.
Les Ogryns sont affligés d'une claustrophobie atavique et doivent être bernés ou "persuadés" pour embarquer dans un transport de troupes tel que la chimère.
mercredi 14 juillet 2010
Livres de Règles
Il propose de nouvelles règles et des modifications des règles existantes pour permettre un jeu amusant, dynamique et intuitif. Outre ceci, ce livre contient de nouvelles illustrations, un historique inédit et bien d'autres moyens d'enrichir votre Hobby. Il constitue la porte d'entrée dans l'univers de Warhammer 40,000.
Pour ma part je suis fan des trois que je vais vous présenter.
Dans le futur cauchemardesque du 41ème millénaire, des armées s'affrontent jusqu'à la mort dans les ruines des villes dévastées. De violents corps à corps éclatent dans les rues jonchées de débris tandis que de pesants chars s'y frayent un chemin, broyant décombres et ennemis sous leurs chenilles.
Grâce à cette nouvelle extension pour Warhammer 40,000, vos capacités de commandement et tactiques vont être mises à rude épreuve, à travers une série de missions inédites et proposant chacune un nouveau défi sur le champ de bataille. Missions de Batailles est rempli de nouvelles missions basées sur les tactiques et manières de combattre des armées de Warhammer 40,000.
Missions de Batailles est un supplément tout en couleurs pour Warhammer 40,000, proposant trente nouvelles missions. Ce livre de 96 pages contient également trois missions spéciales représentant des défis tactiques différents et une expérience de jeu inédite. En plus de ces nouvelles missions, le livre renferme tout un tas de données historiques, des cartes, et bien plus encore.
- Apocalypse -
Apocalypse vous permet de livrer bataille à une nouvelle échelle. Cette extension pour Warhammer 40 000 vous explique comment livrer des batailles proprement apocalyptiques !
L'extension Apocalypse est un livre cartonné, grand format, de 200 pages, contenant quatre double pages dépliables. Vous y trouverez des règles, de l'historique et des conseils pour donner une nouvelle dimension à vos batailles.jeudi 1 juillet 2010
Lumière sur : Les escouades d'infanterie
Face aux assauts ennemis, les rangs de Gardes Impériaux se resserrent sous les ordres de leurs sergents pour former un mur infranchissable de fusils lasers. Seuls les plus déterminés des combattants peuvent espérer atteindre ainsi leurs lignes.
samedi 19 juin 2010
Lumière sur : Les Troupes de Choc
Les Troupes de Choc sont l'élite de la Garde Impériale, des combattants experts équipés d'armures carapaces et de redoutables fusils radiants laser. Recrutez sans tarder des escouades de ces soldats hautement entraînés.
jeudi 17 juin 2010
Grappe de Commandement d'Escadron
Cette grappe se compose de six éléments pour vos véhicules dont un senseur Eldar, un scanner Space Marine, une antenne radio de la Garde Impériale, un senseur démoniaque, une arme combinée/fuseur du Chaos et un scanner Tau.
- La grappe -
- Rendu sur un Char de la Garde Impériale -
Fer de Lance
En résumé :
Fer de Lance vous permet de livrer des batailles de chars et de revivre les affrontements de compagnies entières sur la table de jeu. Vous pouvez mener des attaques de flanc audacieuses, des percées de blindés et des assauts généralisés contre l'ennemi.
Vous pouvez parfaitement livrer une partie de Fer de Lance avec votre armée usuelle de Warhammer 40 000. Dans une bataille de Fer de Lance, chaque joueur peut inclure un fer de Lance de chaque type dans son armée.
Les types de Fer de Lance sont au nombre de 12 chacun pouvant être formé de diverses unités, ce qui vous laisse un choix immense. Prendre le bon fer de lance et choisir les unités qui vont le composer sera une décision primordiale.
- Exemple de fer de Lance -
Règles spéciales:
Les équipages de ce fer de lance sont des vétérans endurcis. Chaque véhicule compte comme ayant la règle spéciale Tueur de Chars.
Source : WD 194, P.30
mardi 15 juin 2010
Char Leman Russ de la Garde Impériale
Le Char d'Assaut Leman Russ est le blindé le plus couramment employé au sein des régiments de la Garde Impériale. Cette machine de guerre lourdement blindée et puissamment armée est réputée d'un bout à l'autre de la galaxie pour sa fiabilité et son endurance.
Un autre grand avantage de ce blindé est le vaste éventail d'armes dont il peut être équipé. Il existe ainsi un grand nombre de variantes de Leman Russ dont les fameux Exterminator et Vanquisher.
Maquette plastique de char d'assaut Leman Russ de la Garde Impériale. Ce kit de 95 pièces vous permet d'assembler au choix un Char Leman Russ, Eradicator, Exterminator ou Vanquisher. Comprend également de un vaste choix d'accessoires et armes de coque et de flanc ainsi qu'une planche de décalcomanies.dimanche 13 juin 2010
Nouveautés Juin
Ce dernier permet d'assembler la Manticore ou le Deathstrike.
Pour les fans des véhicules modulables, il est possible de conserver la base (chimère) pour adapter, en fonction de nos partie, le support de missile Manticore ou Deathstrike.
samedi 12 juin 2010
Le codex
On notera le retour du Griffon :)
La Garde Impériale
La Garde Impériale est l'organisation la plus grande et la plus diversifiée de Warhammer 40,000.
Ses effectifs totaux n'ont jamais étés comptés, cela étant tout simplement impossible, mais elle regroupe toute l'humanité.
La Garde Impériale est présente sur des millions de mondes, que ce soient des planètes verdoyantes, des déserts de cendres ou bien des mondes technocrates sur lesquels la technologie est la chose la plus importante.
La Garde Impériale est recrutée sur chacun des mondes de l'Imperium, dont la civilisation est suffisamment avancée pour fournir des troupes. Quand l'Adeptus Terra en fait la demande, le gouverneur d'un monde doit fournir 5% de ses troupes, les forces de défenses planétaires, ou plus si l'Adeptus Terra en fait la demande. Toutefois certains mondes sont sujets à des demandes exceptionnelles dont les troupes sont levées en masse (de quelques milliers à plusieurs milliards d'hommes). Et parfois, quand les gens en âge de s'enrôler viennent a manquer, ils recrutent des personnes qualifiées de trop jeunes ou trop inexpérimentées. Les Gardes Impériaux normaux les appellent les conscrits.
La force de la Garde n'est pas dans la valeur d'un homme mais dans le courage et le fusil de milliers d'entre eux. Une tactique des commandants voit les Gardes en première ligne pour essuyer les tirs de l'ennemi et les blindés au milieu pour appuyer les Gardes de ses batteries d'armes lourdes pour décimer l'ennemi à longue portée. Mais la Garde Impériale peut compter sur des troupes variées comme les cavaliers (les plus renommés sont les cavaliers du monde Attila) qui peuvent porter le combat au sein des lignes ennemies à la pointe de la lance explosive, les Ogryns (abhumains géants) qui peuvent opposer une résistance incroyable aussi bien par leur résistance physique que par leur esprit trop lent pour avoir peur, ou encore les Ratlings, des humains nains semblables à des Hobbits employés comme tirailleurs et snipers ou encore les Gardes de la jungle de Catachan qui tendent des embuscades dans la brousse.
Alors que des armées xenos comptent sur des pouvoirs psychiques, d'autres sur une technologie de pointe, d'autres encore sur une capacité incroyable à s'adapter et à se multiplier ou encore grâce à des guerriers génétiquement modifiés, la Garde , elle, n'a à opposer que le nombre de ses soldats, leurs fusils lasers, leurs gilets pare-tire et leur foi envers l'Empereur.
Mais la Garde à aussi accès à des centaines de char super-lourds et autres véhicules blindés tel que le Leman Russ, le Baneblade, la Basilik, la Sentinelle ou encore la Chimère.
Ces chars sont soit affectés au soutien des régiments d'infanterie, soit regroupés en redoutables escadrons blindés.
Sources : http://fr.wikipedia.org